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末日机甲
末日机甲
6.8

类型:射击游戏

版本:

更新:2019-09-24 11:06

大?。?/p>

语言:中文

软件介绍

《末日机甲》在角色选择有三种机甲战士,让玩家难以取舍不知道选择哪个好,其实只不过是游戏开发商一个小小花招,进入游戏以后才发现可以随便选,因为其它机甲战士可以通过收集图纸获得,已经开放了八种机甲战士选择比较多样性,所以选择困难症玩家就不要纠结了,放心大胆的选吧。

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游戏画面还是很不错的,废墟、灯箱、天空、植物等等都很有真实感,强烈的未来战士的科幻风格,主界面简单却又很实用很合理,战斗界面子弹射中被击退及被射中的碎屏设计的有身临其境现场感觉。


操作可以在界面自定义里面设置玩家比较习惯的位置和摇杆方式,画质以及操作灵敏度都可以个性化的设置,这种设置比较人性化我喜欢。


PVP玩法比较多也比较平衡,不推荐个人英雄主义,注重突出团队合作,也就没有被碾压的情况发生,联赛各种排名刺激玩家参加各种PVP玩法,PVE首领模式和挑战模式玩法在操作上很重要,躲闪走位和机甲战士选择都要考虑,操作感策略性都让这个手游乐趣提升,而且PVE及PVP奖励都很实用,无论玩家是喜欢PVP还是PVE都能找到自己的乐趣。


总的来说这个手游在操作感还有玩家交互上还是很有可玩性的,虽然战斗中有点卡顿也情有可原,毕竟是在外服测试中难免会出现卡顿问题,应该在国服公测后卡顿问题会解决的,期待《末日机甲》有更好的表现。


是个非常不错的第三人称射击游戏,机制类似守望先锋,有回血(吃完站着不动才能回血),有加防御攻击速度的buff,八个机甲都有各自的技能,射击的机制也做不错,不会晃屏(后座力较低)。

双枪 

后期伤害不低了,能打能抗能输出,大招至少是一W??!虽然打不死人,那种血少的可以秒,然后双枪可以回血,被动恢复(天赋点出来的那个)可以丝血变满血。被动还可以给自己队友恢复,辅助能力不错。

机枪

(没怎么玩 不细说了) 一个炮台吧,被动虽然子弹多,不准。技能是变成炮,准但是移速变慢,大招攻击,攻速加快,移速慢。 这个还是可以的,血也是挺多的。

火焰 

攻击高子弹少能烧伤,可以击退,大招秒人 其他没什么好说的了。

冰封

普攻减速,技能冰冻。

刀锋

普攻冲刺小段,技能冲刺大段,大招隐身下次普攻加强。

激光

普攻不会飘,可以启动雷达,大招攻击区域内的人,不消耗子弹。

散弹 

(这个必须好好说说),普攻删害高,技能冲刺大段,大招时间内无限子弹,但是会一直开火,死亡会自爆。每次都是被这个炸死的,伤害还巨高。

枪盾 

一个坦克,激光武器,技能给盾,大招定人。

当初国际版每小时抽一次奖,几乎每次都能抽200砖,几天下来就全职业了,良心得有点可怕。


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